게임 기획내용을 바탕으로 창의적인 아이디어를 시각화하여 인체드로잉을 비롯한 캐릭터, 배경의 콘셉트 원화 및 제작용 원화를 제작할 수 있다.
유니티(Unity) 엔진의 인터페이스 구성과 기본 기능을 숙지하여 간단한 2D 및 3D 게임을 구현한다.
스토리텔링의 개념, 게임의 세계관, 캐릭터, 게임 시스템 등의 이해를 통하여 이를 구현하기 위한 기획서 작성 등 게임이 제작되는 과정을 학습한다.
2D 동작이나 모양을 조금씩 달리한 그림이나 영상을 연속시켜, 마치 살아 있는 것처럼 보이게 만드는 기술을 말한다.
창의적 게임 기획 및 개발자가 되기 위해 게임제작 관련 기본 지식을 학습하고, 여러 가지 게임 알고리즘의 원리를 이해하여 게임제작에 활용한다.
유니티(Unity) 엔진에서 사용되는 기본적인 C#언어를 이해하고 게임 개발자로 성장하기 위한 프로그래밍 설계 및 게임 제작 방법을 습득한다.
게임개발에 활용할 수 있도록 게임 원화 디자인을 기반으로 캐릭터를 설계하고 2D, 3D 캐릭터를 제작할 수 있다.
상용 게임 엔진인 Unity에서 사용하는 C# 프로그래밍 언어를 학습하며, 게임 프로그래밍의 기본 구조에 대하여 이해한다.
드로잉은 사물 및 인물의 형체, 원근, 명암, 질감, 움직임 등을 관찰하여 표현하는 기법을 학습한다. 또한 사물이 갖는 고유한 색상의 특징과 시·지각적 효과를 이해하여 창의적인 표현능력을 기른다.
영상촬영에 있어 기본이 되는 다양한 시각적 구성요소들에 대한 이해를 바탕으로, 여러 가지 구성요소들을 카메라로 표현해 낼 수 있는 촬영과 조명의 실제에 대하여 실습을 통해 학습한다.
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