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  • 게임알고리즘 Game algorithms

    게임 제작을 위한 프로그래밍 언어를 습득하고, 간단한 게임을 구현함으로써 게임 알고리즘과 게임 엔진에 대하여 이해하도록 한다.

  • 게임프로그래밍 1, 2 Game Programming 1, 2

    게임프로그래밍을 위한 윈도우 GUI 프로그래밍과 네트워크, 파일 처리와 같은 게임 프로그래밍 기본 지식들을 학습하며, 이를 기반으로 미니 게임 제작 실습을 진행한다

  • 게임엔진2 Game engine2

    유니티(Unity) 엔진에 사용되는 C#언어 개념을 바탕으로 실제 구동 가능한 게임을 직접 기획하고 설계하여 게임개발자로 성장하도록 한다.

  • 게임이펙트 GameFact

    게임에서 구현되는 다양한 특수효과의 종류와 그 효과가 전달하고자 하는 의미 및 역할을 연구하고 이해하도록 한다. 전반적인 제작 프로세스에 대학 학습과 Unity 엔진을 이용하여 게임에서 구현되는 여러 가지 이펙트를 실습하도록 한다.

  • 디지털영상편집 Editing Digital Images

    영상의 물리적 이해와 몽타주 및 미장센 이론, 숏에 대한 이해, 화면전환의 기법, 스토리 구조를 이해하고 촬영된 영상을 디지털 영상편집 툴을 사용하여 구현한다.

  • 3D애니메이션 3D animation

    3D 입체동작이나 모양을 조금씩 달리한 그림이나 영상을 연속시켜, 마치 살아 있는 것처럼 보이게 만드는 기술을 말한다.

  • 게임 네트워크 프로그래밍 Game Network Programming

    온라인 게임 개발을 위한 네트워크 및 시스템 프로그래밍 기술에 대해 학습하며, 이를 통해 게임서버 개발 방법 및 구조에 대해 이해한다.

  • 영상제작 Video production

    시나리오기획, 영상촬영, 영상편집 등의 기술을 이용하여 영상작품을 제작하도록 한다.

  • 게임제작 Game production

    게임제작 프로세스에 따라 게임을 제작하도록 한다.

  • 게임 콘텐츠 프로그래밍 Game content programming

    게임 콘텐츠 제작을 위한 고급 프로그래밍 기술들을 이해하며, 이를 통해 규모 있는 게임 소프트웨어 설계 방법 등을 학습한다.