게임 제작을 위한 프로그래밍 언어를 습득하고, 간단한 게임을 구현함으로써 게임 알고리즘과 게임 엔진에 대하여 이해하도록 한다.
게임프로그래밍을 위한 윈도우 GUI 프로그래밍과 네트워크, 파일 처리와 같은 게임 프로그래밍 기본 지식들을 학습하며, 이를 기반으로 미니 게임 제작 실습을 진행한다
유니티(Unity) 엔진에 사용되는 C#언어 개념을 바탕으로 실제 구동 가능한 게임을 직접 기획하고 설계하여 게임개발자로 성장하도록 한다.
게임에서 구현되는 다양한 특수효과의 종류와 그 효과가 전달하고자 하는 의미 및 역할을 연구하고 이해하도록 한다. 전반적인 제작 프로세스에 대학 학습과 Unity 엔진을 이용하여 게임에서 구현되는 여러 가지 이펙트를 실습하도록 한다.
영상의 물리적 이해와 몽타주 및 미장센 이론, 숏에 대한 이해, 화면전환의 기법, 스토리 구조를 이해하고 촬영된 영상을 디지털 영상편집 툴을 사용하여 구현한다.
3D 입체동작이나 모양을 조금씩 달리한 그림이나 영상을 연속시켜, 마치 살아 있는 것처럼 보이게 만드는 기술을 말한다.
온라인 게임 개발을 위한 네트워크 및 시스템 프로그래밍 기술에 대해 학습하며, 이를 통해 게임서버 개발 방법 및 구조에 대해 이해한다.
시나리오기획, 영상촬영, 영상편집 등의 기술을 이용하여 영상작품을 제작하도록 한다.
게임제작 프로세스에 따라 게임을 제작하도록 한다.
게임 콘텐츠 제작을 위한 고급 프로그래밍 기술들을 이해하며, 이를 통해 규모 있는 게임 소프트웨어 설계 방법 등을 학습한다.
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