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  • 모션그래픽 Motion Graphics

    색상의 표현 방법, 타이포그래피 디자인, 컴퓨터그래픽, 움직임 표현, 트랜지션 모션 등을 학습하여 다양한 에니메이션을 제작한다.

  • 게임프로젝트 Game project

    게임 제작을 위해서 그래픽, 기획, 프로그래밍, 네트워크 등을 종합하여, 간단한 게임을 구현함으로써 게임 알고리즘과 게임 엔진에 대하여 이해하도록 한다.

  • 건학정신과 대학생활 Tenontology and College Life

    학생들의 대학생활 적응과 함께 모교의 건학이념에 대한 이해를 도모하며 인성교육을 함양한다. 학기 초 대학생활에 대한 자기이해에 대한 수업이 우선 진행되며 아울러 성공적인 대학생활을 위한 우리 대학에 대한 이해 및 학습전략, 진로탐색, 핵심역량에 대한 수업이 이루어진다.

  • 세계시민의식 World Citizens' Consciousness

    세계화 시대 속 글로벌 인재 양성과 신문화의 창의인재 양성을 위해 세계화에서 비롯된 다양한 문화변동의 이해 및 세계시민의식을 학생들에게 교육하여 미래 산업현자에서 주도적인 전문직업인이 될 수 있도록 교육한다.

  • 취창업과멘토링 Employment and mentoring

    학생들이 취창업의 개념과 의미를 정확하게 인지하도록 멘토링하고 취창업에 대한 다양한 접근관점을 살펴보고, 취창업이 경제활동을 위한 비즈니스 뿐만 아니라, 경력개발과 인생철학에도 중요하다는 것이 인식되도록 멘토링하고 학습한다

  • 자기개발능력 Self-development capability

    학생들이 자신의 진로를 찾기 위해 자신을 먼저 이해하며, 자신의 진로를 설계하는 과정을 알아본다.

  • 정보화컴퓨터활용 1,2,3 Information and Computer Literacy 1, 2,3

    컴퓨터 관련 이론을 이해하여 업무수행을 위해 인터넷과 소프트웨어를 활용하는 능력을 기른다. 정보를 수집하고 분석하여 의미있는 정보를 찾아내며, 찾아낸 정보를 업무수행에 적절하도록 조직·관리하고 활용하는 능력을 기른다. 한글 문서작성, 엑셀 문서작성, 파워포인트 슬라이드 작성 등의 내용을 학습한다.

  • 현장실습 On-the-job Training

    사회 전반에서 활용되어 있는 산업체 현장의 실무 내용을 학습하여 졸업과 동시에 현장에 적응할 수 있도록 학습한다.